WWW (World Wide Web)

W HTML można umieszczać dwa typy formatów graficznych: JPEG i GIF. Przy zamieszczaniu w dokumencie obrazu graficznego używa się wyróżnika składniowego <IMG>. Grafikę stosuje się często do zobrazowania łączników w dokumencie. Wymaga to użycia określonej składni w dokumencie HTML:

<A HREF="scieżka do dokumentu"><IMG SRC="plik rysunku"></A>.

GIF jest formatem stosowanym do prostej, nieskomplikowanej kolorystycznie grafiki. Liczba kolorów w tym formacie jest ograniczona do 256. JPEG (Joint Photographic Experts Group) został utworzony przez grupę ekspertów z dziedziny fotografii, z myślą o wykorzystaniu go w przedstawianiu zdjęć. Format kompresuje 24-bitowe opisy punktów obrazu, dopuszczając kombinacje 16 mln kolorów i zmniejszając jednocześnie objętość pliku (w stosunku do GIF). W przypadku plików GIF można tworzyć rysunki z przeplotem. Jest to opcja zmieniająca sposób wczytywania i wyświetlania rysunku przez przeglądarkę. Rysunki wyświetlane są warstwami, a nie linia po linii, jak w przypadku braku przeplotu.

Mapa graficzna jest metodą prezentowania grafiki na stronach WWW . Określa ona zestaw współrzędnych rysunku powiązanych z określonym odnośnikiem. Mapy takie można tworzyć w dwojaki sposób: po stronie klienta i po stronie serwera. W obu przypadkach mapy rysunków zawierają zestaw współrzędnych identyfikujących obszar wybieranego rysunku. Przy tworzeniu mapy rysunków jest konieczne powiązanie każdego zestawu współrzędnych z adresem URL określonej strony WWW . Różnica pomiędzy mapami rysunków po stronie klienta i serwera wynika z miejsca, gdzie odbywa się przetwarzanie współrzędnych: na serwerze lub kliencie.

Formularze są sekcjami dokumentów webowych umożliwiającymi użytkownikom wprowadzanie danych metodą wyboru odpowiednich pozycji z listy, zaznaczania okienek decyzyjnych, wskazywania przycisków oraz wprowadzania tekstów w ramki tekstowe. Są to konstrukcje złożone - od prostych szablonów do mechanizmów wspierających proces tworzenia i modyfikowania formularzy.

Ramki natomiast są to miejsca w oknie przeglądarki zawierające różne dokumenty. Właściwie użyte usprawniają znacznie procesy nawigowania po stronach ośrodka i czytelnego prezentowania informacji.

Standardy HTML są nadzorowane przez W3C. Opracowano specyfikacje następujących wersji HTML: pierwotna - HTML 1.0 (robocza), HTML 2.0, HTML+/HTML 3.0 (robocza), HTML 3.2, HTML 4.0 i HTML 4.01 (grudzień 1999).

Serwery webowe

Serwer webowy jest to (w uproszczeniu) oprogramowanie udostępniające strony WWW w Internecie lub w intrasieci. W podstawowych funkcjach oprogramowania serwerów webowych jest więcej podobieństw niż różnic, a to co je odróżnia, to mechanizmy dodatkowe.

W popularnych ośrodkach serwer webowy może być wywoływany dla obsługi od setek tysięcy do miliona transakcji dziennie. W praktyce oznacza to, że narzędzia zarządzania, takie jak monitorowanie wydajności serwera, konfigurowanie serwerów, analiza zapisów dziennika zdarzeń i zarządzanie ochroną, są wręcz niezbędne w utrzymaniu ośrodka w dobrej kondycji.

Serwery webowe zawierają często własne API i bogaty zestaw narzędzi wbudowanych, takich jak interpretator HTML i dostęp do bazy danych.

Zarządzanie wydajnością jest specjalnym podzbiorem funkcji zarządzania.

Dzisiejszy rynek serwerów webowych oferuje duży wybór produktów: pojawiło się wielu nowych dostawców, a marki już istniejące znacznie powiększyły możliwości swoich pakietów, wyposażając je w szereg nowych mechanizmów. Na rynku można znaleźć kilka propozycji bezpłatnych, takich m.in. jak Apache Web Server i Microsoft Internet Information Server, dołączany do Windows NT. Produkty firm Apache i Microsoft to ponad 75% zainstalowanych serwerów webowych (według Netcraft Web Server Survey -http://www.netcraft.com/survey - ośrodek ten okresowo przeszukuje Internet i śledzi oprogramowania pracujące na serwerach).

Większość serwerów webowych kosztuje poniżej 2000 USD, chociaż są i takie, jak na przykład Web390 firmy Information Builder, pracujący na platformie mainframe IBM MVS, których cena przekracza 20 tys. USD.


TOP 200