Systemy IT gotowe do Igrzysk

26 czerwca 2008 11:43
Piotr Waszczuk, IDG News Service

Pomyślnie zakończyły się testy systemów informatycznych, które będą obsługiwały rozpoczynające się za półtora miesiąca XXIX Letnie Igrzyska Olimpijskie. Przedstawiciele firmy Atos Origin - technologicznego partnera Igrzysk w Pekinie zapewnili, że środowisko IT jest w pełni gotowe do rozpoczęcia największej imprezy sportowej na świecie.

W testach udział wzięło prawie 2500 osób. Symulowano trzy, kluczowe zdaniem organizatorów, dni rozgrywek olimpijskich - 13, 16 i 21 sierpnia 2008. Wstępnie zdefiniowano 500 scenariuszy kryzysowych. Pod uwagę brano m.in. awarie sprzętowe, błędy w oprogramowaniu, zmiany w harmonogramie rozgrywek, a nawet ataki terrorystyczne i klęski żywiołowe. Testy odbyły się na 39 arenach sportowych i objęły różne dyscypliny sportowe.

Od strony technicznej przygotowania do Igrzysk w Pekinie objęły prawie 450 projektów naukowo-technologicznych. Ich łączny budżet to ponad 400 mln USD. Podstawą obsługującego Igrzyska środowiska informatycznego są stworzone przez firmę Atos Origin systemy do zarządzania Igrzyskami (GMS) i obiegu informacji IDS. Pierwsza rodzina systemów odpowiada za planowanie i zarządzanie wszelkimi procesami związanymi z organizacją Igrzysk (m.in. akredytacji, zakwaterowania, obsługi medycznej i transportu). Natomiast rolą systemu IDS jest przede wszystkim integrowanie pochodzących z różnych źródeł informacji dotyczących m.in. wyników poszczególnych konkurencji. W skład systemu IDS wchodzą również rozbudowane moduły informacji dla komentatorów i prasy.

W skład samej infrastruktury informatycznej XXIX Letnich Igrzysk Olimpijskich wejdzie ponad 1000 serwerów i prawie 10 tys. terminali, dostarczonych m.in. przez firmę Lenovo. Środowisko obsługujące tegoroczne Igrzyska w Pekinie zostało stworzone głównie w oparciu o platformę Unix. Część terminali działa pod kontrolą systemu Windows XP. Wszystkie dane są przechowywane w dwóch centrach danych, każde o powierzchni 300 m.kw. Nad funkcjonowaniem całości czuwa m.in. liczący 150 osób zespół specjalistów.

Warto dodać, że stworzony specjalnie na potrzeby Igrzysk system monitoringu cyfrowego opiera się na technologii WiFi. Rozproszony system monitorowania wykorzystujący protokół IPv6 składa się z wielu kamer cyfrowych i obejmuje swoim zasięgiem niemal cały Pekin. Jest wykorzystywany m.in. do kontrolowania natężenia ruchu na drogach dojazdowych do Parku Olimpijskiego oraz nadzorowania bezpieczeństwa na poszczególnych stadionach. Według przedstawicieli dzięki wykorzystaniu protokołu IPv6 możliwości sieci zależą tylko od wydajności łączy.

Więcej na temat systemów IT obsługujących tegoroczne Igrzyska:
Ruszyły testy systemu IT XXIX Letnich Igrzysk Olimpijskich
Lenovo przekaże olimpijską pochodnię Acerowi
Igrzyska w Pekinie a informatyka

Czytaj też:
Igrzyska Olimpijskie Pekin 2008 - Chiny planują filtrować Internet

Oceń artykuł

średnio:  liczba ocen:

Komentarze

Redakcja Computerworld.pl nie ponosi odpowiedzialności za wypowiedzi Internautów opublikowane na stronach serwisu oraz zastrzega sobie prawo do redagowania, skracania bądź usuwania komentarzy zawierających treści zabronione przez prawo, uznawane za obraźliwie lub naruszające zasady współżycia społecznego. Osoby zamieszczające wypowiedzi naruszające prawo lub prawem chronione dobra osób trzecich mogą ponieść z tego tytułu odpowiedzialność karną lub cywilną.

SBKch

  • ocena: 4
  • IP: 78.88.37.177
  • 27-06-2008, 21:43

Widząc UNIX możesz czytać Linux, bo to tylko on aktualnie się liczy jako platforma unix''owa i on jest stosowany na tych igrzyskach :>

  • ocena: 4
  • IP: 77.91.63.252
  • 27-06-2008, 01:03

tad, a zauważyłeś, że ten program do zabawy (windows) jest zainstalowany na terminalach?
Co zaś się tyczy oprogramowania Uniksowego, to Linuks jest jednym z tego typu programów.

tad

  • ocena: 4
  • IP: 83.24.106.86
  • 26-06-2008, 22:05

linuksowcy do boju o nowe a nie ledwo powielanie już istniejących zbyt marnych rozwiązań.
Gdzie linuksy, czy tyle zespołów też nie potrafiło liczyć i użyli czegoś innego? Czy może zauważyli, że linuksy w praktyce za kosztowne?

reklama

Webcast

Euro 2008 w Internecie

W 2008 roku można było po raz pierwszy oglądać na żywo w Internecie Mistrzostwa Europy w Piłce Nożnej - całkowicie za darmo. W ciągu zaledwie 3 miesięcy udało się przygotować platformę i uruchomić ją dla użytkowników.
Obejrzyj film

Whitepaper Connect

Warunki obsługi - Kontakt - Redakcja - Regulamin - Dołącz do nas! - Polityka prywatności - Serwis zgodny z ASME - Reklama - Licencjonowanie treści
Computerworld Polska i Computerworld Polska online są znakami towarowymi IDG Poland SA.
© Copyright 2008 International Data Group Poland S.A. 04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12 tel.(+4822)321-78-00 fax(+4822)321-78-88