Instalacja aplikacji na stacjach roboczych nadal nie osiągnęła elastyczności aplikacji mobilnych, które mają systemy iOS i Android. Prace firmy Embarcadero mają to zmienić.
W perspektywie długoterminowej należy optymalizować koszty zakupu i utrzymania oprogramowania. Podpowiadamy jak to zrobić?
Nokia ogłosiła kolejną edycję konkursu dla deweloperów. Po ubiegłorocznym konkursie, którego celem było wyłonienie najlepszych aplikacji, przyszła kolej na nagrodzenie tych najpopularniejszych. Autorzy aplikacji, które do końca września zostaną pobrane 10 000 razy otrzymają smartfon Nokia N8.
Będą walczyć o tytuł Mistrza Internetu 2011 i nagrody - wyjazd na Florydę i udział w Cape Canaveral. Finał Ogólnopolskiej Olimpiady Wiedzy o Internecie DialNet Masters odbędzie się 16 czerwca br. we Wrocławiu.
Po raz siódmy rusza konkurs dla młodych naukowców, którzy mają udokumentowany dorobek naukowy w dziedzinie informatyki i nie więcej niż 30 lat. Zwycięzca konkursu otrzyma 10 000 zł ufundowane przez firmę Sage.
Ostatni kwartał i cały rok 2010 były bardzo korzystne dla Google Android OS. W czwartym kwartale minionego roku właśnie smartfony z tym systemem sprzedawały się najlepiej i Android wyprzedził pod tym względem Symbiana, który od dłuższego czasu zajmował pozycję lidera.
Po raz drugi Nokia organizuje szkolenie dla developerów z tworzenia aplikacji w środowisku programistycznym Qt SDK. Wśród tematów poruszanych na szkoleniu znajdzie się między innymi: wprowadzenie do QtQuick, tworzenie interfejsu użytkownika, animacji czy integracja QML z C++.
Znajomość psychologicznych mechanizmów oceny pozwoli lepiej skonstruować precyzyjne metody pomiarów jakości oprogramowania.
Research In Motion (RIM) chce zachęcić programistów do tworzenia aplikacji na swoją platformę, szczególnie na tablet PlayBook, który ma trafić na rynek w marcu 2011 r.
Android 2 - tworzenie aplikacji jest publikacją przeznaczoną dla osób zainteresowanych pisaniem programów działających na mobilnym systemie operacyjnym firmy Google. Poradnik ten, napisany przez programistów z wieloletnim stażem, wyjaśnia czytelnikowi jak szybko i sprawnie przygotować środowisko pracy, jak korzystać z bibliotek OpenGL czy też jak umieścić napisane oprogramowanie w sklepie Android Market.
Serwisy IDG - Warunki obsługi - Kontakt - Redakcja - Regulamin - O nas - Polityka prywatności - Serwis zgodny z ASME
Reklama - Licencjonowanie treści - Prenumerata: Computerworld, Networld, PC World
Computerworld Polska i Computerworld Polska online są znakami towarowymi IDG Poland SA.
© Copyright 2012 International Data Group Poland S.A. 04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12 tel.(+4822)321-78-00 fax(+4822)321-78-88