Ptak powracający do klatki
Przez media popularne przetacza się fala zachwytów nad wirtualnym światem Second Life. Przeciętny zjadacz telewizyjnych i gazetowych niusów dowiaduje się o życiu w rzeczywistości wirtualnej samych miłych rzeczy: jest pięknie, słonecznie, ciekawie, zaś możliwości są nieograniczone.
Przez media popularne przetacza się fala zachwytów nad wirtualnym światem Second Life. Przeciętny zjadacz telewizyjnych i gazetowych niusów dowiaduje się o życiu w rzeczywistości wirtualnej samych miłych rzeczy: jest pięknie, słonecznie, ciekawie, zaś możliwości są nieograniczone.
Nie wiem, czy to jakaś zorganizowana kampania marketingowa, ale wzywam do opamiętania. Zasadniczo, wirtualny świat wykreowany przez firmę Linden jest dla mnie zaprzeczeniem tego wszystkiego, czym dotąd był Internet. Second Life, przenosząc do świata wirtualnego ograniczenia naszej realności, zawęża pole wyobraźni użytkowników Sieci.
Posiadanie w pełni funkcjonalnej postaci w Second Life wymaga opłacenia abonamentu Premium. Świat Internetu z definicji jest nieograniczony; ale w Second Life zasadnicza rzecz to nieruchomość. Od razu więc wykreowano gospodarkę niedoboru (bo dwuwymiarowy "ląd" ma fizyczne ograniczenia), stworzono mechanizm spekulacji "ziemią", a także podatki. Wirtualna waluta, karty kredytowe, pożyczki oraz aukcje wirtualnych przedmiotów na powrót wpisują nas w społeczeństwo konsumpcyjne. By żyć, musimy mieć; by mieć, musimy zarabiać; by zarabiać, musimy wpisać się w jakąś rolę społeczną albo wymienić część naszych realnych dochodów.
"Surowy Internet" to przestrzeń o nieograniczonej liczbie wymiarów, gdzie każdy może kreować swoją rzeczywistość. Większość wartościowej treści dostępna jest całkowicie za darmo; obok relacji o charakterze handlowym istnieją fenomeny wolnego społeczeństwa obywatelskiego, takie jak ruch open source albo creative commons. Owszem, Internet ma swoje bariery (np. barierę języka albo barierę przepustowości), ale jednocześnie likwiduje wiele innych barier normalnie obecnych w świecie: barierę odległości, kraju, wieku, atrakcyjności fizycznej. Second Life, w ten czy inny sposób, je przywraca - i to przy ryku fanfar głoszących postęp! Powiedzmy to jasno: taki "postęp" to w istocie regres, prawdziwa cyfrowa kontrrewolucja.
Powstanie wirtualnej ambasady Szwecji oraz wirtualnego wybiegu dla modelek ubieranych przez firmę H&M to ostateczne dowody na to, że Second Life, zamiast wyzwalać ludzi z ograniczeń realnego świata, oplata ich siecią tych samych pęt, którym podlegają na co dzień w tzw. realu.
Ptak urodzony w niewoli nigdy nie będzie potrafił wyrzec się klatki. Gdy otworzyć mują, wychodzi, a potem wraca - bo nie zna życia na wolności i boi się podjąć wyzwanie. Człowiek wchodzący w Second Life dobrowolnie narzuca sobie na powrót wszystkie te ograniczenia, które obowiązują go w realnym świecie. Trudno się z tego cieszyć.
Oceń artykuł
Komentarze (4)
¦wiat jest pełen ludzi chroni±cych się w złudzeniach. Wg mnie jednak szukanie ucieczki od ¶wiata w religii b±dĽ ideologii jest bardziej niebezpieczne niż tracenie swojego życia w wirtualnych Second Life''ach. PS. Polecam obejrzeć np film dokumentalny "The Root of All Evil?", czytać ksi±żki Chomsky''iego, Sołżenicyna itp.
¦wiat jest jeden . To my sami - ł±cznie z autorem - dzielimy go na czę¶ci wirtual , real i inne. Używaj±c pełnej kreatywno¶ci, niczym nie skrępowanej wyobraĽni można w tzw wirtualnej czę¶ci ¶wiata SL zarobić prawdziwe pieni±dze po czym wydać je w realu na powiększanie swojej "realnej" wolno¶ci.. żadnych przeszkód poza umysłem ....
Popieram autora. Wreszcie kto¶ potrafi realnie spojrzeć na rozówj internetu. Co dla kogo powstało - internet dla człowieka czy człowiek dla sieci?
nareszcie jakis przytomny tekst odbiegajacy od zachwytow ktorych pelen jest swiat kolorowych tygodnikow
Najpopularniejsze
- Ministerstwo Cyfryzacji ma już swoją...
- Microsoft: Kinect dla Windows jeszcze w tym...
- Jakie skutki będzie miało wprowadzenie ACTA
- 5 zmian, które mogą zaważyć na...
- Boni powołał członków Rady Informatyzacji
- Koniec ery nieograniczonego dostępu do...
- Kolejne aresztowania w związku z aferą w...
- ATCA zostało wdrożone w sieci 3G Polkomtela...
- Rejestr Usług Medycznych, czyli największa...
- Nokia w trzy miesiące straciła miliard euro
Rekomendacje
Serwisy IDG - Warunki obsługi - Kontakt - Redakcja - Regulamin - O nas - Polityka prywatności - Serwis zgodny z ASME
Reklama - Licencjonowanie treści
Computerworld Polska i Computerworld Polska online są znakami towarowymi IDG Poland SA.
© Copyright 2012 International Data Group Poland S.A. 04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12 tel.(+4822)321-78-00 fax(+4822)321-78-88





