Świat komputerami podszyty

Subskrybuj RSS A A A
24 czerwca 2003
Przemysław Gamdzyk

Projekt Oxygen, realizowany od kilku lat na amerykańskim uniwersytecie MIT, jest ambitną próbą stworzenia inteligentnej przestrzeni, w której człowiek jest wspomagany działaniami licznych komputerów, choć w istocie nie ma z nimi bezpośredniego kontaktu.

Projekt Oxygen, realizowany od kilku lat na amerykańskim uniwersytecie MIT, jest ambitną próbą stworzenia inteligentnej przestrzeni, w której człowiek jest wspomagany działaniami licznych komputerów, choć w istocie nie ma z nimi bezpośredniego kontaktu.

Projekt Oxygen, o budżecie ponad 50 mln USD, jest prowadzony wspólnie od 2000 r. przez dwa znane laboratoria uniwersytetu MIT - zajmujące się informatyką i sztuczną inteligencją. Przy realizacji projektu pracuje ponad 250 naukowców. Wspierają go również znane firmy informatyczne i to nie tylko finansowo, lecz także poprzez udział swoich zespołów badawczych i transfer technologii (m.in. HP, Nokia Research, Philips Research).

Celem projektu jest stworzenie prototypowego rozwiązania "wszechobecnych komputerów" - inteligentnej przestrzeni, w której człowiek jest wspomagany działaniami licznych komputerów, choć w istocie nie ma z nimi bezpośredniego kontaktu. Chodzi bowiem o odejście od obecnej formuły interfejsu użytkownika na rzecz znacznie bardziej naturalnych i wygodniejszych kanałów komunikacji, tak aby użytkownik mógł pozbyć się wrażenia, że ma do czynienia z komputerami. Zamiast tego powinien się on znajdować w "inteligentnej przestrzeni", która potrafi się z nim komunikować, udostępniać moc obliczeniową, przetwarzając napływające informacje i stanowić uniwersalną platformę komunikacyjną. Ta "inteligencja" to oczywiście grupy urządzeń wbudowanych w poszczególne przedmioty czy elementy budynków. Użytkownik będzie się jednak z nimi porozumiewał w odmienny sposób niż wymaga tego dzisiaj kontakt z komputerem.

"W tej komunikacji powinniśmy przykładać większą wagę do semantyki i intencji użytkownika niż składni i formy, jak to ma miejsce obecnie" - twierdzi Victor Zue, dyrektor laboratorium komputerowego LCS MIT. Zdaniem twórców projektu miałoby to znacznie podnieść poziom produktywności osób wykorzystujących w swojej pracy komputery, jak również stanowić większą rewolucję w naszej interakcji z maszynami niż przejście od dużych komputerów mainframe do PC.

Zmiana perspektywy

Testy multimodalnego interfejsu użytkownika wyposażonego w liniowy zestaw mikrofonówKliknij, aby powiększyćTesty multimodalnego interfejsu użytkownika wyposażonego w liniowy zestaw mikrofonów"Na razie to my dopasowaliśmy się do komputerów. Siedzimy przed wirtualnym biurkiem, obsługujemy wirtualne dokumenty, a komputera nie obchodzi nawet to, czy rzeczywiście patrzymy na ekran monitora. Musimy się z nimi porozumiewać ich, nie zaś naszym językiem. Najwyższy czas, żeby to komputery trafiły do naszego świata, a nie na odwrót" - dodaje Rodney Brooks, dyrektor laboratorium sztucznej inteligencji (MIT AIL). Projekt Oxygen z tej perspektywy ma być w pewnym sensie odwróceniem wirtualnej rzeczywistości, czyli świata kreowanego przez komputery, w który może wejść człowiek wyposażony w odpowiednie interfejsy (gogle ze stereosopowym wyświetlaczem, specjalne rękawice, opatrzone sensorami, pozwalające na symulację fizycznych doznań ciężaru i oporu wirtualnych obiektów). W przypadku projektu Oxygen to komputery mają trafić do naszej rzeczywistości, stając się jej niewidocznym składnikiem.

Człowiek miałby porozumiewać się z komputerem językiem naturalnym (rozpoznawanym także poprzez analizę ruchu warg), mimiką, gestami rąk, rysunkiem i innymi namacalnie fizycznymi czynnościami. Komputery musiałyby zaś być wsparte sporą dawką technik sztucznej inteligencji, tak aby były w stanie właściwie rozpoznać i przetworzyć takie informacje, odczytując poprawnie zamiary użytkownika. Przykładowo, w środowisku mobilnym użytkownik, zamiast specyfikować adresy konkretnych urządzeń, powinien móc wydać proste polecenie typu: "wydrukuj ten dokument na najbliższej kolorowej drukarce". To sieć ma dbać o to, gdzie się znajduje użytkownik, automatycznie uruchamiając dostępne w danej lokalizacji protokoły sieciowe.

Oczywiście zastosowanie wszystkich tych technologii i urządzeń w celu stworzenia inteligentnej przestrzeni niesie groźbę wykorzystania ich do podsłuchu, stałego monitoringu tychże przestrzeni. To niesie bez wątpienia istotne obawy potencjalnych użytkowników. "Musimy stworzyć takie rozwiązania, w których możliwość pełnej personalizacji nie będzie oznaczać jednocześnie zagrożenia prywatności" - podkreśla Victor Zue. Urządzenia pracujące w takiej przestrzeni powinny zaraz po wykonaniu zadania dla konkretnego użytkownika automatycznie kasować wszystkie dane, jakie od niego otrzymały. Podobnie należy bardzo ostrożnie podchodzić do kwestii automatycznego śledzenia położenia użytkownika - powinien on mieć zawsze możliwość wyłączenia śledzenia.

Oceń artykuł

średnio: 0 liczba ocen: 0
1  2  dalej »

Komentarze (0)

Najnowsze

Państwo do konsolidacji

Obywatele uważają administrację publiczną za jeden organizm. W rzeczywistości jest to kilka tysięcy oddzielnych struktur, obrosłych biurokratycznymi naroślami. Czy można zracjonalizować działanie państwa? Jak w tym może pomóc informatyka?

Zarządzanie po japońsku

W praktyce przemysłowej wypracowano szereg skutecznych metod zarządzania. Wiele powstało w Japonii. Dlaczego, mimo ich efektywności, nie zawsze są stosowane w biznesie?

e-Sąd z odsieczą sprawiedliwości

Polski wymiar sprawiedliwości postrzegany jest jako skostniały i opieszały. Tymczasem kolejne e-usługi udostępniane przez Ministerstwo Sprawiedliwości ułatwiają życie przedsiębiorcom i usprawniają pracę sądów.

e-Zdrowie w Polsce i na świecie

Projekty informatyzacji służby zdrowia realizowane są na świecie z różnym powodzeniem. Skąd Polska mogłaby czerpać wzorce? A może jesteśmy skazani na własne rozwiązania?

Raport Państwo 2.0, czyli nowa wizja informatyzacji państwa

Michał Boni, minister administracji i cyfryzacji, zaprezentował raport "Polska 2.0. Nowy start dla e-administracji". Przedstawia on informacje na temat stanu realizacji projektów będących w gestii nowo utworzonego ministerstwa oraz prezentuje kierunki dalszych działań związanych z informatyzacją i cyfryzacją administracji publicznej w naszym kraju.

Cyberprzestępcy podążają za użytkownikami

Już dwie na trzy polskie firmy odnotowały ataki lub awarie, które spowodowały spadek produkcji. Co trzecia firma utraciła dane. Liczba takich przypadków będzie rosła, bo hakerzy biorą na cel najbardziej masowe technologie. Szybko reagują też na zmiany w firmowej architekturze.

Jak zaplanować karierę w branży IT

Doświadczenia łączone na różnych stanowiskach w firmach o odmiennych profilach są szczególnie cenione przez pracodawców. Dlatego warto głęboko przeanalizować możliwości rozwoju kariery, które obecnie stwarza rynek IT.

Rekomendacje



Serwisy IDG - Warunki obsługi - Kontakt - Redakcja - Regulamin - O nas - Polityka prywatności - Serwis zgodny z ASME
Reklama - Licencjonowanie treści - Prenumerata: Computerworld, Networld, PC World
Computerworld Polska i Computerworld Polska online są znakami towarowymi IDG Poland SA.
© Copyright 2012 International Data Group Poland S.A. 04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12 tel.(+4822)321-78-00 fax(+4822)321-78-88